【クロマギ】マリガンでのカード交換のコツ

クロノマギア(クロマギ)のバトルのマリガンのルールについてまとめました。マリガンの基本的な仕様に始まり、能力者別の手札交換のコツと先攻・後攻のメリット/デメリットをお届けします。

マリガンとは

マリガンとはカードゲームで、ゲーム開始時に行う手札の引きなおしのことです。クロノマギアのマリガンでも同様に、最初に配られたカードを交換することが可能です。

マリガン後の”バトルの基本ルール”については、こちらを参考にしてください。

先攻と後攻

マッチングで対戦相手が決まったら、コイントスで自動的に先攻と後攻が決定します。先攻と後攻には大きな違いがあります。

先攻は先に行動できますが、1ターン目にカードを引くことができません。
後攻は後に行動しますが、1ターン目にカードを引くことができます。

先攻と後攻のカードドローについて、2018/4/26のアップデートで仕様が変更されました。
仕様変更についてはこちらをご覧ください。

先攻のメリット

先攻は最初に行動することができます。手札からクリーチャーをセットするもよし、あえて行動せずにMP(マギアポイント)を溜めるもよし。2ターン目にクリーチャーを一機に展開したり、大型クリーチャーを出していくのもいいでしょう。

先攻のデメリット

先攻では相手に先にクリーチャーを出させて盤面の有利を取りにいきたい時、ただ待っていると先にMPが溢れてしまいがちです。

後攻のメリット

後攻の場合、相手が先にクリーチャーをセットしていることが多く、対策を講じやすいです。結果的に盤面の有利を取りやすいと言えます。

後攻のデメリット

後攻は先に攻撃されることが多いので、ダメージレースで負けやすい傾向があります。盤面をよく見て、相手のクリーチャーを確実に除去していきましょう。

マリガンのルール

先攻と後攻が決まったら、いよいよマリガンです。

マリガンでは最初に4枚カードが配られます。交換したいカードをタップすることで交換できます。20秒以内であれば、何回でも選びなおすことが可能です。

最初に配られた時点で理想的な手札であれば、交換しない方がいいでしょう。逆に欲しいカードがなければ、すべて交換してしまうのもアリです。

マリガンのコツ

マリガンでは最終的にクリーチャー2枚、全体除去の効果を持つマジック1枚、さらに相手のデッキに対して有効な1枚があると理想的です。

トドメに使いたい混沌の炎弾、マギアスキルの発動に必要なタイプが重なってしまったカードなどは交換してしまっても構いません。

キーカードを選ぼう!

ゲーム開始時、手札にデッキの中心となるキーカードがあるかないかでバトルの進め方が大きく変わります。デッキ次第ですが、キーカードがない場合はすべて交換に出して狙いにいくのも1つの手です。

例えばエレナデッキの場合、破滅の化身テューポーンなど強力なカードを探す事で有利にゲームを進める事ができます。

初期MPを考えよう!

ゲーム開始時に使えるMPの量は能力者ごとに異なります。そのため、初期MPの中でコンボを作れるカードを残すことが重要です。

例えばシキガミデッキの場合、シキガミは初期MPが8と最も高いので、コスト8の屍群コーキュートスを1ターン目からプレイすることも可能です。

相手のデッキを見極めよう!

さらに勝利を目指すなら、相手の能力者とマギアスキルをチェックしましょう。相手のデッキを予想し、そのコンボの対策となるカードを残しておくことでバトルを有利に進めることができます。

例えば相手がゼータデッキの場合、全体除去の効果を持つガイアの怒りが有効なので持っておきたいカードです。

強力な効果を使いこなそう!

敵の攻撃対象にならないステルスや、すぐに攻撃可能な速攻を持つカードがあれば、バトルを有利に進めることができます。

下記にステルスや速攻を持つクリーチャーの情報をまとめています。ぜひ参考にしてください。

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