4/26 大型アップデート(Ver.1.0.5)実施!
4/26 兼ねてからクロノマギア公式チャンネルの動画などで発表されてきた大型アップデートについての詳細が判明しました。アップデートの内容は以下となります。
実施期間 |
2018年4月26日(木)11:00~15:00頃 |
主なアップデート内容 |
・先行は1ターン目ドロー無し ・フリーマッチで勝利した際のゴールド報酬 ・コモンカードの解放(生成) ・一部カードと能力者のバランス調整 ・カード編集画面のブラッシュアップ |
先行は1ターン目ドロー無し
アップデート前は、先行/後攻に関わらず1ターン目から1枚ずつカードをドローすることができました。
しかし、全体の勝率を見ると先攻が有利な場合が多かったようです。そのために今回、先行プレイヤーの1ターン目のドローがなくなりました。
これによって1ターン目に先攻は4枚でスタート、後攻は5枚でスタートすることに。より緊迫した接戦が楽しめそうです!
フリーマッチで勝利した際のゴールド報酬
アップデート前のフリーマッチはBP(バトルポイント)の獲得のみでしたが、アップデート以降はフリーマッチに勝利するたびに5Gもらえるようになりました。
ただし、1日につき100Gまでということなので1日20勝を目指して頑張りましょう!
なおフリーマッチ以外のバトルは対象外となります。
コモンカードの解放(生成)
アップデート前のシングルカード解放ではレア以上のカードしか解放できませんでした。アップデート以降は、最もレアリティが低いコモンカードも解放することが可能になります。
コモンカードは1枚あたり50ピースで解放することができるので、カードの充実が図れそうです!
一部カードと能力者のバランス調整
能力者のゼータとシキガミに調整が入りました。
ゼータはマギアスキル「捨て身の一撃」の消費コストが2から3に。少々使いづらくなった印象です。
シキガミは初期ライフが29から30になり、少しタフになりました。
また一部のカードにも調整が入りました。
クリーチャーカードは33枚(L3、SR8、R13、C9)マジックカードは4枚(SR3、R1)調整されており、今までほとんどのクリーチャーに付いていなかった攻撃追加効果が追加されています。
詳しくは公式サイトの調整されたカードの一覧をご覧ください。
©GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. ©CHRONO DREAM PROJECT
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。
コメント