状態異常とは?
状態異常とは、マギアスキルやカードの効果によって、クリーチャーや能力者に影響を及ぼす効果のことです。
1体のクリーチャーに複数の状態異常を同時に付与することはできず、既に付与されている場合は新しい状態異常へ上書きされます。
クリーチャーの中には、特定の状態異常に耐性を持つクリーチャーが存在します。
耐性のある状態異常を付与しないように、相手クリーチャーは常に確認しましょう。
毒
毒とは?
クリーチャーに付与される状態異常で、自分のターン開始時に毒状態のクリーチャーはダメージを受けます。
毒のダメージは1→2→4→8…とダメージを受けるようになっています。
毒を付与する代表的なカード
麻痺
麻痺とは?
クリーチャーに付与される状態異常で、自分のターン終了時までクリーチャーが行動不可となります。
そのクリーチャーが行動不可になるだけなので、レベルアップサモンに利用できたり、マギアスキル発動のためのタイプ埋めとしては機能します。
麻痺を付与する代表的なカード
石化
石化とは?
クリーチャーに付与される状態異常で、自分のターン終了時まで複数のアクションの干渉を受けなくなります。
クリーチャー・マジック・マギアスキルの対象にできず、範囲効果スキル(全体ダメージや全体の攻撃力-1など)の効果も受けません。
さらに、クリーチャーとしての扱いが一時的に無効化され、サモンスキルやアビリティ、マギアスキル発動のためのタイプも機能しません。
例外として、レベルアップサモンには利用できます。
石化を付与する代表的なカード
カード名 |
効果 |
メデューサ |
サモン時、正面のクリーチャーを石化状態にする |
ゴルゴンの眼差し |
相手クリーチャーを1体選択し、石化状態にする |
即死
即死とは?
クリーチャーに付与される状態異常で、耐性がない限り瞬時に死亡してしまいます。
死亡なので蘇生スキルがあれば蘇生させることができ、蘇生不可の"消滅"とは扱いが違います。
即死を付与する代表的なカード
ブタ
ブタとは?
クリーチャーに付与される状態異常で、対象になったクリーチャーはブタ(コスト2・攻撃力2・ライフ2・タイプクラブ&獣・効果なし)へと変化します。
この状態異常のみ例外で、ブタに変化させるという"状態変化"とも言える効果です。
本来重ねがけできない状態異常ですが、ブタには石化や麻痺をさらに付与することができます。
ブタを付与する代表的なカード
カード名 |
効果 |
仮面の魔女キルケー |
サモン時、正面のクリーチャーを「ブタ」に変化させる |
魔女の魔法 |
クリーチャーを1体選択し、「ブタ」に変化させる |
タイプ変更
タイプ変更とは?
クリーチャーに付与される状態異常で、クリーチャーの持つタイプが変わります。
また、タイプは2つ持っていても1つだけに変化します。
浄化の守りなどでも防ぐことが出来ず、タイプは変えられたら戻すこともできません。マギアスキル発動を阻止するための効果ですが、ダメージはありません。
タイプ変更の代表的なカード
カード名 |
効果 |
偽りの天使 |
サモン時、自身以外のクリーチャーのタイプをランダムに変更する |
原初の亡蛇カオスホロウ |
サモン時、敵クリーチャー全体のタイプをランダムに変更する |
忘却の椅子 |
味方クリーチャー1体を、スペード・死霊タイプに変更し、「挑発」を付与する |
スキル使用禁止
スキル使用禁止とは?
能力者に付与される状態異常で、自分のターン終了時までマギアスキルの使用が禁止されます。
マギアスキル発動のためのタイプが揃っていても使うことはできず、自身の発動するカードの効果などでも解除することができません。
また、スキル使用禁止はマギアスキルで付与できる能力者が存在します。
スキル使用禁止を付与する代表的なカード
カード名 |
効果 |
セイレーンの歌声 |
相手のターン終了時まで、スキルを使用できなくする |
スキル使用禁止を付与できる能力者
能力者名 |
対象マギアスキル |
ライザー |
マギアスキルⅢ:ワイルドファング |
ガメイラ |
マギアスキルⅡ:ドラゴンアイ |
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