精霊タイプのクリーチャーを強化して、フィールドを制圧しながら戦うデッキです。
マギアスキルやマジックなど、色々な効果でクリーチャーを強化します。
シールド付与なども入れて、一撃で処理されにくくしてあります。
場にクリーチャーを残すことを優先しているので、火力はそこまでありません。
こちらはクリーチャーの強化が行えるので、相手クリーチャーを処理しやすいです。
相手がこちらのクリーチャーを処理できなくなってきたら、じわじわとHPを削っていきます。
長期戦になりやすいので、試合が長引くのが嫌いな人には向かないかも…
上手く自分自身が守りきれれば、デッキ切れによる勝ちも狙えそうです。
こっちの体力を回復するカードを入れるか、もっと攻撃的なカードや処理系のマジックを入れるか迷ってます。
ここからどう改造するか決まってないので、より良い改造案とかあればコメントでいただけると嬉しいです。
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