エレナ初期デッキはゲーム開始時から用意されているデッキになります。
タイプの構成はハートが多めで、少し減ってダイヤと悪魔がそれに続きます。チャージ量5とMPの溜まりやすさを活かして、スキルI「ウェイクアップ」で攻撃力の高いクリーチャーを場にサモンしていきましょう。
アビリティ「挑発」で盤面をコントロールしていけば、さらにMPを溜めることが可能です。横に展開できれば、敵全体に固定3ダメージを与えられるスキルIII「断罪」を使うこともできます。
エレナの場合、ターン数を稼いでMPを増やすことが重要になります。ライフが多くないエレナを守るために、スキルII「光の壁」で場のクリーチャーにライフ+2と挑発を付与するのが有用です。
MPが溜まったら、コスト4消費の「ウェイクアップ」でどんどんクリーチャーをサモンしていきましょう。
ブラックドラゴンやドラゴンナイト、レッドスライムなどMPが溜まる効果を持つクリーチャーが多く採用されています。
アビリティ「挑発」持ちのゲーリュオーンなどで盤面を取りつつ、別枠で月狼ハティをレベルアップサモンLv3で出す動きが強力です。
マジックカードのパラディウムの加護でもライフ+1と挑発の付与が可能です。
ハルパーやコルキスの金羊毛皮を使って、攻撃力4以上のクリーチャーの攻撃力をアップしましょう。
エレナは初期MPは1ですが、毎ターンのチャージ量が5と豊富。1ターン目は6MP使うことができるため、マリガンでは複数枚出せるコスト3のクリーチャーをキープしたいところ。特に挑発持ちで防御力4の青銅の巨人タロースがいると安心です。
フィニッシャーとしてハティ、マジックカードのパラディウムもキープしておきましょう。
極力、ハートとダイヤが揃うように出していきます。スキルIでハティ以外の攻撃力4以上のクリーチャーを場に出す動きが強いです。
レベルアップサモンLv3を狙うときも、セットして次ターンを待つのではなく強制的にサモンして先手を打ちましょう。
敵能力者の防御力が高くライフが削り切れない場合は、スキルIIIや”ゼウスの雷”の固定ダメージが有効です。
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